
- 323: 名無しさん 2024/08/19(月) 21:11:22.26
- 超規模火力Ⅳ難しくないか…
10回くらいやってようやっとS
- 343: 名無しさん 2024/08/19(月) 21:32:20.48
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>>323
ボス2体同時に用意して雑に難易度上げるってアクションゲームで一番クソみたいな調整だよな
- 345: 名無しさん 2024/08/19(月) 21:34:37.20
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>>343
以下に片方を先に潰すかみたいなゲームになるね
雑魚を纏めたりもそうだが交通整理やってるみたいでプレイフィールはたしかにあんま良くないなぁ
- 353: 名無しさん 2024/08/19(月) 21:41:16.57
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>>343
CSのアクションゲーならカメラ外の背後にいる敵は手を緩めてくれたりするのも多いけどこのゲームは本当にただ2体並べただけ
紛争8のゴリラ2体でハゲそうになったわ
- 368: 名無しさん 2024/08/19(月) 21:49:14.97
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>>343
オートターゲットの出来が悪い
正直それが大きいと思う
- 328: 名無しさん 2024/08/19(月) 21:21:19.45
- みんな言ってる超規模火力って何だ???
わからんのだけどそんな依頼あるん?
- 349: 名無しさん 2024/08/19(月) 21:37:49.74
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>>328
1.1で追加された2章の戦闘依頼赤
- 386: 名無しさん 2024/08/19(月) 22:11:42.15
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>>349
ありがとう今見たら全部Sだったけど全然記憶ないから試しに超規模火力Ⅳやってみたけど
60パイパーでラーメンバフ無しでくるくるしてるだけで1:47で終わった
動き遅い相手にはパイパー強すぎる こりゃ記憶にも残るわけ無いな
- 332: 名無しさん 2024/08/19(月) 21:24:48.73
- 超規模火力は猫ちんさんで余裕あった
限定一体でも引けてたらかなり余裕ありそう
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1724047493/
コメント
レイザーだけホント嫌い
ジャンプしながら軌道を変える追尾攻撃マジ止めて欲しい。
ジャスト回避してもよし、軸ずらして普通に回避してもよしのアクションなら良いんだけど。
HDDに追加されたクエストで記憶に残ったもんはなかったな
育成差か
激変6、7クラスだし単純にノットレベル50以下かキャラが既にLV60オールとかで強いんじゃね?
レイザーは普通にモーション覚えゲーなんだけど何が悪いって今までずっと予兆のピキーンって光った奴に対応するだけで良かったのがあいつだけ違うってとこかな だったら最初から光らなくてよかったのでは?ってなった
片方ブレイクするとタゲ勝手に変わってもう一方の敵がめっちゃしつこく庇うの笑ったw仲間思いなんやなぁこいつら
激変7S、活性11、紛争8S、このあたりこなせてる人なら超規模火力ってどれ?ってなるわw
ターゲット固定しなきゃいいじゃん。使ったことないわ
オブシディアン任務は影ジェーンのしか覚えてないな
カメラと連携時のワープとオートターゲットは今のところちゃんとゴミだからそのせいで無駄に難易度上がってる