- 377: 名無しさん 2024/08/25(日) 20:20:36.45
- ホヨバなら当たり前なのかもしれんが
キャラゲーなのに序盤のストーリーで推しにさせたキャラをたった1月半で完全に別キャラの下位互換にするのって商売的にどうなん?
キャラが沢山いるならまだマシだけどゲームシステム的に増える速度遅いし
実際アンビー育ててやる気失くしてる人Xでちらほら見かける - 379: 名無しさん 2024/08/25(日) 20:22:18.69
-
>>377
中華ゲーだからその辺すごい適当なんよ
原神とかちゃんとしてる風だったのは開発がSONYまじってるから - 382: 名無しさん 2024/08/25(日) 20:23:21.12
- 使えないほど弱くはないんだから推しへの愛を貫け
- 446: 名無しさん 2024/08/25(日) 20:46:59.22
-
>>382
ガチャ更新前だったら、推しならアンビー使ってチンイ編成に勝つぐらいの気概見せろや…と思ってたけど何をどうやっても無理そうで
せめて何か一つぐらい使い途残しといてやれよ - 457: 名無しさん 2024/08/25(日) 20:49:45.97
-
>>446
一応兎屋ってメリットはある
猫又アンビーニコで全員コアが回る
アンビーをチンパイに変えても回るけど、チンパイはファーストPTに持っていっても回るんだ - 461: 名無しさん 2024/08/25(日) 20:53:13.24
-
>>457
それじゃ結局チンイでええやん
チンイが圧倒的に強いけど同陣営以外で組みにくいとかならアンビー使うメリットもギリギリ見い出せるけど
強攻編成条件は緩すぎんよ - 475: 名無しさん 2024/08/25(日) 20:56:45.06
-
>>461
いや、1PT目で使うからね
2PT目で兎使えるってのは大きいよ
ニコにおんぶにだっこ感はあるけどチンパイの条件は緩いけど、あくまでも強攻撃破組ならって感じじゃない?
チンイを活かして強攻抜こうとすると途端に面倒になる気がする
ジェーンとどこまでやれるかだね - 383: 名無しさん 2024/08/25(日) 20:24:05.24
- クレーなんかすぐ旅人に捨てられたしホヨバースに期待するのが間違いでは
- 384: 名無しさん 2024/08/25(日) 20:24:07.24
- パイモンなのかはちゃんとストーリーに絡んできてアイコンの意地はあるけどアンビー11号絡み以外でメインとしてストーリーに絡んではこなさそうな雰囲気なのななぁ。序盤の掴みとして見た目モーションムービーよかったのになんでこんな仕打ちを喰らわなければいけないのか
- 386: 名無しさん 2024/08/25(日) 20:24:11.53
- でもアンビーはフィギュアが出るから
- 387: 名無しさん 2024/08/25(日) 20:24:29.09
- まぁホヨバは原神でとにかく巨万の富を一気に得過ぎたからな
キャラグッズ販売もソシャゲ本体の爆益があるから本気じゃねんだわ - 391: 名無しさん 2024/08/25(日) 20:25:48.37
- アンビーは配布だしAランクだし他のソシャゲでも似たようなポジはいるだろ
まだメインシナリオでは登場すらしてない11号が活躍前に産廃になりそうな方がどうかと思う
【話題】キャラゲーなのにこういう扱いするのって商売的にはどうなんだ?

コメント
アクションゲーでモーションが違うって時点で完全下位互換なんてありえないんだけどね
数字だけみてたらこういう短絡思考になる
で、お前がその足りないアタマで無駄に長い思考して導き出した結論によると、アンビーは具体的にどんな場面でどのように青衣以上の活躍ができるんだい?
やめてやれーwww
アンビーを使いこなせなかった奴の末路かな
短絡の逆が長考と思ってる時点でお察し
煽りだけで誰も具体的なアンビーの回答してないってことはあってるってことか
無課金でやる分にはアンビーでいいんでないの?
どうせ青衣も上位互換出るよ
キャラゲーだからこそストーリーでの活躍や愛着より次のキャラにさっさと乗り換えてガチャ回して欲しいんだよな
開発にSONY混じってるってどこ情報www
モーションが違うってそのモーションに格差が生まれてるんだけどな
同キャラ別性能出す以外救う方法なんてないでしょ
ガチャゲーはインフレするから初期キャラなんてどれだけストーリーに出ようがすぐ型落ちしてるゲームばっか
原神なんてだいぶマシ
なんなら型落ちどころかストーリーでメイン張ってるのに一切パーティに入れない国産ソシャゲ大量にあるわ
上位キャラはべつにいいんだけど居ない属性特性がまだいるんだからそこ埋めてほしいわ
2パーティ必要なときもあるんだから適宜に使い分けたらええだけやん
まぁ俺も青衣は引いたけどアンビーのほうが操作難しくて楽しいから
青衣が放置気味だけどね笑
あと、アンビーを使いこなせない奴らが青衣に逃げただけだしな笑
余計な煽りを言ってしまうことで発言全体がしょうもなくなる人の典型
ゲージ貯めてからの長押し回避したり青衣の方が操作の楽しさも上だぞ
プレイスキルでどうとでもなるってことでは?
ただそんな上手い人ばっかりじゃないからチンさん使ったって別に逃げじゃ無いでしょ
スキルなくてもアンビーが好きでどうしても使いたいならPT考えるなり色々試すのも楽しみのうちだよ
アンビー使えないのはPSのせい!
チンイーは逃げ!
普通にSキャラの方が強いのにわざわざAキャラで縛りプレイ
自分で勝手にやってたらいい
でもマルチは出てこないでね^^;
そもそも雷弱点だろうがライカンクレタのがブレイク早くね?言われてたんだから今更やろ
単純に撃破というロールが装備とかで盛りにくくて露骨にキャラパワーが表面化しやすいんだよね。クエストの難易度上がって余りに役割果たせなくなるようなら上方修正もあるかもね
技術介入要素がほぼ無いスタレは怪しくなってるが原神はまあ使おうと思えば使えるしゼンゼロはアクション特化だしまだ救いはあるかもな
原神も水アタッカー連打したりまともな炎サポートを全く出さなかったり同じだぞ
アンビーに関しては表に長時間出すタイプの強攻が来ればまた使うんじゃないか?
青衣はパリィとかちょい出しで使うには微妙な感じだし
サンダー!←かわいい