- 139: 名無しさん 2024/11/13(水) 21:49:40.68
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スゴロクをストーリーから無くしたのは間違いだと思うわ
戦闘だと手が忙しいからスゴロクで手を休めたかった
- 147: 名無しさん 2024/11/13(水) 22:00:29.97
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>>139
プロキシ空気と化してるしな~
ストーリーは双六からの戦闘の方がなんかワクワク感あった
- 149: 名無しさん 2024/11/13(水) 22:01:40.89
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>>139
わかる
すごろくはストーリー限定にしてその他のコンテンツは基本戦闘ってのが正解な気がしてきた
- 185: 名無しさん 2024/11/13(水) 23:26:46.96
- 断層はほんまによくわからんわ
ここ最近で一番意味不明やった
つまらないとかじゃなくてゲームになってない
- 186: 名無しさん 2024/11/13(水) 23:28:11.69
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>>185
ゴミだよね
今までのすごろくでダントツで出来悪かった
- 192: 名無しさん 2024/11/13(水) 23:40:03.03
- イベントすごろくはGWイベント程度のやつがいい🥺
- 193: 名無しさん 2024/11/13(水) 23:40:30.65
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スゴロクを劣化させてイベントに移設するくらいなら、ストーリーに残してくれてた方がいい
ストーリーのスゴロクパートは、プロキシの存在意義を描写してたわけだし
- 353: 名無しさん 2024/11/14(木) 11:35:30.88
- すごろくはゼンゼロのアクセントとして有って良い 過剰に否定するものでも称賛するものでも無い そのくらいの存在価値が丁度良い 今が丁度良い
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1731481543/
コメント
プロ棋士の仕事が減るっていうか表現しにくくなるからとかなら分かるけど手が忙しいからってなんやねん勝手に休憩挟めよ
おれはスゴロクあった方がよかったな
アクションが延々と続くのは辛いし
それじゃあテキストADVはというと、ホヨバゲーで共通して冗長気味だし
ちゃんとこう感じる人いて安心した
スゴロクは基本声がデカいだけのガイジが暴れてる感あったからな
テンポ悪くなるからストーリーにはいらん派
スゴロクやらないから要らん
つまんな過ぎて断層も進まねー
すごろくはメインストーリーと一部イベントにはあった方が嬉しい
でも断層はマジで苦痛に感じる事多かったからこの方向にだけは舵とらないで欲しい
双六パートはなんかこうもっとハッキングしてる感とかストーリーとの関連性が演出に出てれば良いけど、現状そんなでもない上にテキストは冗長だから、今の仕様のままならいらない派
双六いらんやろ!
おもんないからすごろく専用コンテンツみたいな断層はいらない
ただ主人公の存在意義が消えるから演出的な意味でストーリーでは必要
別にすごろく無くても主人公が何してるかなんて散々言われて描写もされてるし、少なくとも代わり映えしない絵面でテンポも悪いすごろくを毎回の様に長々やる程の意味は皆無や
いつもの逆張りくんやんけ
すごろくはストーリー上の演出としてアリっていう割と肯定派だったけど、それを消した上ですごろくの面白くない部分だけを煮詰めたコンテンツを別枠で出してきたのにはびっくりした
スゴロクも断層もいらない