【指摘】「アタッカーしか終結打たないの何とかしたい」←これ

ゼンゼロまとめ
115: 名無しさん 2024/10/01(火) 15:49:02.73
アタッカーしか終結打たないの何とかしたいって開発ノートにあったけど
今更個別にポイント保有方式に変更とかできるんか?
正直解決法思いつかねえ
121: 名無しさん 2024/10/01(火) 15:57:03.68
>>115
デザイナー対談の20分から見てこい
116: 名無しさん 2024/10/01(火) 15:50:54.18
まぁTAじゃなければ無敵で回避の為に撃つのは有りっちゃ有りだろ
117: 名無しさん 2024/10/01(火) 15:51:25.86
場に出てる頻度、攻撃回数がどうやってもキャラの特性に引っ張られるから
何を基準に各キャラのデシベル値を調整するか大変だな
118: 名無しさん 2024/10/01(火) 15:52:06.55
終結スキル各自で貯まるならまぁ
でもテンポ悪いか
結構売れてるゲームわりにむしろ頑張って変えてくところ凄いと思うわ
国産ソシャゲだいぶ差つけられてるぞ
125: 名無しさん 2024/10/01(火) 16:00:47.64
別に3000超えてプール出来れば良いんじゃね?
今更個別にデシベル管理とか無理だろうし
132: 名無しさん 2024/10/01(火) 16:02:57.66
>>125
それアタッカーだけが終結使う今の環境と何の変化あんの?
139: 名無しさん 2024/10/01(火) 16:14:30.06
>>125
そらだと6,000貯まったらアタッカーが2連発出来てしまうから意味なし
130: 名無しさん 2024/10/01(火) 16:01:58.91
終結全キャラ撃てると限定とその他の差が結構開きそう
基本的にアタッカーが撃つから撃破や支援は差が出にくい訳で
134: 名無しさん 2024/10/01(火) 16:05:46.37
デシベルMAX9000にして終結スキルにクールタイム設定しとけば良いのでは?
アタッカーしか使わないのもヨシ
撃破支援で終結撃つもヨシ
一応撃破終結はブレイク高め 支援終結はエネ回復ってダメージ以外の使い方もあるし
135: 名無しさん 2024/10/01(火) 16:08:19.09
終結ブレイク高めでもブレイクしてからアタッカー終結が基本だしなぁ
137: 名無しさん 2024/10/01(火) 16:13:03.92
もういっそ終結押したら3人のカットイン出て全員で撃つようにするか
143: 名無しさん 2024/10/01(火) 16:16:31.78
>>137
カッコいいけどすぐ飽きそう
でも3人カットインの技いいかもな
155: 名無しさん 2024/10/01(火) 16:33:14.45
>>137
最近そんな演出見たな
TGSレポートの動画でブレイカーズとか言うゲームがそんな感じだった
正直ちょっときつい演出だと感じた
142: 名無しさん 2024/10/01(火) 16:16:26.15
撃破キャラはデシベル2000で撃てるようにするとか
支援は大量のバフデバフまいてアタッカーとどっちが良いか考えさせるぐらいにすれば一択ではなくなる

防護はシールド適当に・・・

144: 名無しさん 2024/10/01(火) 16:22:36.73
そもそも強攻以外の終結も火力メインで申し訳程度の効果がついてるだけ
かつデシベルも共有のわりには溜まるの遅いってのがなおさら用途限定しちゃってるからなあ
終結周りは調整失敗したまま出てきちゃった感があるのでこれを期に支援は超バフしたりとか刷新して欲しいわ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1727676683/

コメント

  1. テスト運用で講座のデシベル9999の試験なんだろうね

    • あれでお試ししてみてしっかりフィードバックしていこうぜ

  2. 猫又で連打してたら止まらなくて楽しかった

  3. 3人カットインはアツくていいけど日本では特定のキャラと組ませると性能変化したりするのってガチャキャラだと違法になるんだっけ?
    それともこの程度なら大丈夫なのかな

    • 炎上はするけど違法にはならないかな
      ベンクレタも既にやってるしね

      「ベンとクレタとアンドーとグレースを揃えると、パーフェクトゲローイがもらえます!」みたいなのがコンプガチャになる

      • ベンは配布してるし、限定同士はまだないな

  4. チームで1回しか打てないとかいうバカみたいな制限つけたのが元凶だろ

  5. ルーシーでめっちゃ使ってるぞ
    アタッカーのパイパーにゲージ分ける為だけど

  6. チームで共有だからアタッカーしか打たないのはやむなしでは。。
    原神の元素爆発みたいにキャラ毎に溜まって打てるようになればいいのに

  7. キャラ連携の必殺技を引っ提げて盛大に死んだアクションゲームがあるんすよね。エーテルゲイザーっていう

  8. 終結→他キャラの終結に連携できるとか?
    何らかのリソース消費や制約は必要だろうけど

  9. サービス開始後からこれだけテコ入れできるのすごいわ

  10. 142の案がいいなって思いました

    • アッパーにはなるけどキャラ性能の変更しなきゃならんしどうやろなあ
      ワイもいいと思うけど

  11. カウントは共通で三人とも個別で終結撃てるようにしたらいいだけじゃないん?

  12. 撃破の終結撃てばブレイクゲージ0からでも一気に割れるとかなら撃つ価値ありそうだけど
    現状撃破の終結で大してブレイク値溜まるわけでも無いんよなぁ

    • そうか?結構違うと思うぞブレイク値

  13. 個別にしたら終結に人権ぶっ壊れ性能付けた新キャラとか出してきて原神化しそうなのがなぁ

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