【疑問】サブステの貫通はハズレなのかどうかよくわからない

ゼンゼロまとめ
434: 名無しさん 2024/08/21(水) 15:12:57.23
会心率+3とかの+3って何が+3なんすか?
そもそも+が付くと何が変わるんすか?
まったく気にしないで使ってるんですけどヤバイっすか?
436: 名無しさん 2024/08/21(水) 15:16:39.01
>>434
会心率+1は会心率が2コついてるっス
会心率+2は会心率が3コついてるっスよ
つまり会心率+3は……
443: 名無しさん 2024/08/21(水) 15:31:00.73
>>436
え?会心率+1で4.8%は9.6%…ってコトォ!?
何で素直に9.6%って書かないんすかね
わかりづらいんすけど
しかしそれはヤバイっすね初めて知りましたわ
437: 名無しさん 2024/08/21(水) 15:16:43.78
サブステータスはレベルを上げるごとにプラスがついてディスク1枚ごとに最大で+5(初期サブステが3つの場合+4まで)強化できてその伸び幅が結構強いからそれで会心とか強化すると強いよって話
439: 名無しさん 2024/08/21(水) 15:21:24.35
よっしゃ会心率ダメ付いてるこれは勝った!!!

防御実数+3 貫通値+1
440: 名無しさん 2024/08/21(水) 15:24:52.38
サブステに会心率会心ダメが来て興奮しても絶対にその他のステが伸びておしっこチビるのでもうサブステ見ても一喜一憂しないようにしてる
445: 名無しさん 2024/08/21(水) 15:32:18.68
サブステの貫通はハズレなのかどうかよくわからない
452: 名無しさん 2024/08/21(水) 15:38:19.57
>>445
貫通値はゴミ
貫通率はあたり

サブステは貫通値しかつかないのでハズレ

460: 名無しさん 2024/08/21(水) 15:45:09.37
>>452
ガーン
貫通ならまぁええかとか思ってたのに・・・
447: 名無しさん 2024/08/21(水) 15:35:00.98
防御&HP「おまたせ^^」
448: 名無しさん 2024/08/21(水) 15:35:12.42
貫通値と率あんのよくわかんねぇわ
451: 名無しさん 2024/08/21(水) 15:37:51.02
>>448
敵の防御値を割合で引くのと値で引くのの差
敵の防御値は別に1が1ダメージとかではない
レベル70の敵で600とか700とかなんだっけな?
なんで貫通値700くらい積んだら貫通率100%にしてるのと変わらん…はず
そんなバカにした値では無いぞ
454: 名無しさん 2024/08/21(水) 15:41:05.19
マスタリー以外の実数値系は全部ハズレと見做している

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1724177659/

コメント

  1. 防御やHPと比べれば最後の1枠についてたらアタリではある
    けど率やダメと比べ伸びたらハズレなのは間違いない
    率+2ダメ+3攻撃%貫通値、みたいのがアーティファクトかな
    いやまぁメインダメサブ率+5攻撃%攻撃実数貫通値付きとかがマジもんだなんてのは分かった上でね?

    • 保険掛けてて草

  2. +1とかは強化された回数の表示だけや

タイトルとURLをコピーしました